5. April 2016

Grashügel

Mal was zum Thema Gras. Funktioniert im wesentlichen wie das HairLab, nennt sich aber GrassLab. Als Grundform für die Hügel habe ich eine Fläche genommen und diese unterteilt. Mit den Sculpt-Tools wurde die Oberfläche modelliert und angepasst. Im vorderen Teil kam eine zweite Textur zum Einsatz die von mir Gelb gefärbt wurde. Sieht ja fast schon so aus wie eine Dünenlandschaft am Meer. Zum Schluss bin ich nochmal an die Dicke der Stengel gegangen, damit das Gras nicht so sehr nach Bambus aussieht.

Wie an der See: