Mal was zum Thema
Gras. Funktioniert im wesentlichen wie das
HairLab, nennt sich aber
GrassLab. Als Grundform für die Hügel habe ich eine
Fläche genommen und diese unterteilt. Mit den
Sculpt-Tools wurde die Oberfläche modelliert und angepasst. Im vorderen Teil kam eine zweite
Textur zum Einsatz die von mir Gelb gefärbt wurde. Sieht ja fast schon so aus wie eine
Dünenlandschaft am Meer. Zum Schluss bin ich nochmal an die Dicke der
Stengel gegangen, damit das Gras nicht so sehr nach
Bambus aussieht.
Wie an der See: